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10年後、君に仕事はあるのか?―――未来を生きるための「雇われる力」
- ナレーター: 岩村 圭佑
- 再生時間: 5 時間 33 分
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あらすじ・解説
☆ずっと売れ続けてロングセラー12刷!4万部突破!!
☆堀江貴文氏推薦!
☆隂山英男氏推薦!
◆中学生、高校生の子どもを持つ人たちへの最良の教育書!
「10年後の世界はどうなっているのか」
「不確かな未来を生き抜くためには、どんな力を身につけるべきなのか」
などの問いに対する答えが本書です。
「高校生に語りかけるスタイル」で、仕事が消滅していく社会への対処法を藤原先生が伝授します。
2020年代を生き抜くための「雇われる力」とは何か
高校生に語りかけるスタイルで大人にも問いかける「人生の教科書」決定版。
◎実社会が必要とするのは、常識を疑い仮説を提示できる人材
◎「AI×ロボット技術」と「人間の知恵」の交差点にフロンティアが開ける
◎未来の社会はネット内に建設される
◎稼げる大人になれるかは希少性で決まる
◎キャリアは掛け算で考える
◎「遊び」と「戦略性」があれば仕掛ける人になれる
◎人生はあらかじめ設計できるものではなく偶然から始まる
◎もう歩き始めているか、最初の1段を上り始めたかが大切
◎人生の目標はクレジットを大きくすること
◎1人ひとりが自分の人生をデザインする時代
【目次】
はじめに 君たちは、どんな未来を生きるのか
第1章 これからの10年で世界は激変する
・人間が人間らしくなる時代
・2020年は時代の変わり目
第2章 仕事が消滅する時代に身につけておきたいこと
・学力は必要なくなるのか
・情報編集力をゲットしよう
・グローバル時代を生き抜く5つのリテラシー
・処理脳から編集脳への変換装置
第3章 「遊び」と「戦略性」が情報編集力の鍵になる
・アタマの回転の速さと柔らかさ
・受験で情報編集力を身につける
・情報編集力がある人の特徴は
・ジグソーパズル型学力とレゴ型学力
第4章 「雇われる力」の鍛え方
・「雇われる力」とは何か
・「雇われる力」の基本は人柄と体力
・目の前にいる人に信用されるかどうか
第5章 一生が90年の時代のライフデザイン
・30代まではたくさん恥をかこう
・コミュニティという財産を蓄えよう
・1回の人生では生ききれない
・希少性の時代には、レアカードを目指せ
・キャリアの掛け算で100万分の1の存在に
・就職では「逆張り」しよう!
終章 君たちが日本の未来を拓く10の理由
あとがきにかえて
☆堀江貴文氏推薦!
☆隂山英男氏推薦!
◆中学生、高校生の子どもを持つ人たちへの最良の教育書!
「10年後の世界はどうなっているのか」
「不確かな未来を生き抜くためには、どんな力を身につけるべきなのか」
などの問いに対する答えが本書です。
「高校生に語りかけるスタイル」で、仕事が消滅していく社会への対処法を藤原先生が伝授します。
2020年代を生き抜くための「雇われる力」とは何か
高校生に語りかけるスタイルで大人にも問いかける「人生の教科書」決定版。
◎実社会が必要とするのは、常識を疑い仮説を提示できる人材
◎「AI×ロボット技術」と「人間の知恵」の交差点にフロンティアが開ける
◎未来の社会はネット内に建設される
◎稼げる大人になれるかは希少性で決まる
◎キャリアは掛け算で考える
◎「遊び」と「戦略性」があれば仕掛ける人になれる
◎人生はあらかじめ設計できるものではなく偶然から始まる
◎もう歩き始めているか、最初の1段を上り始めたかが大切
◎人生の目標はクレジットを大きくすること
◎1人ひとりが自分の人生をデザインする時代
【目次】
はじめに 君たちは、どんな未来を生きるのか
第1章 これからの10年で世界は激変する
・人間が人間らしくなる時代
・2020年は時代の変わり目
第2章 仕事が消滅する時代に身につけておきたいこと
・学力は必要なくなるのか
・情報編集力をゲットしよう
・グローバル時代を生き抜く5つのリテラシー
・処理脳から編集脳への変換装置
第3章 「遊び」と「戦略性」が情報編集力の鍵になる
・アタマの回転の速さと柔らかさ
・受験で情報編集力を身につける
・情報編集力がある人の特徴は
・ジグソーパズル型学力とレゴ型学力
第4章 「雇われる力」の鍛え方
・「雇われる力」とは何か
・「雇われる力」の基本は人柄と体力
・目の前にいる人に信用されるかどうか
第5章 一生が90年の時代のライフデザイン
・30代まではたくさん恥をかこう
・コミュニティという財産を蓄えよう
・1回の人生では生ききれない
・希少性の時代には、レアカードを目指せ
・キャリアの掛け算で100万分の1の存在に
・就職では「逆張り」しよう!
終章 君たちが日本の未来を拓く10の理由
あとがきにかえて
©2017 KazuhiroFujihara (P)2023 Audible, Inc.