-
サマリー
あらすじ・解説
מי היה מאמין שיקחו שלוש עונות של פודקאסט, מדיום שאתם צורכים בעיקר דרך האוזניים, כדי שנדבר על אודיו במשחקים?בפרק הטכני הזה סקרנו את כל מה שאנחנו מכירים לגבי אודיו ביוניטי, דיברנו על ייבוא קבצי סאונד לפרויקטים שלכם ומה לזכור כשעושים זאת (ובייחוד אילו פורמטים מתאימים לאילו סוגי אודיו), סקרנו את הקומפוננטות השונות ואיך משתמשים בהן נכון, ניפצנו כמה מיתוסים והזכרנו כמה כלים שונים שלא כדאי לפספס לקראת הפרויקט הבא שלכם.
גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!
כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -
גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!
כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -
https://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/
https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformim
https://www.linkedin.com/company/91043052
קישורים שהוזכרו בפרק:
https://docs.unity3d.com/Manual/Audio.html
https://medium.com/@made-indrayana/understanding-audio-compression-settings-in-unity-e879a821023f
https://medium.com/@made-indrayana/choosing-the-right-load-type-in-unitys-audio-import-settings-1880a61134c7
https://medium.com/@made-indrayana/preload-audio-data-how-unity-decides-which-audio-assets-to-load-to-a-scene-a440a654e7e2
https://medium.com/@made-indrayana/load-in-background-optimizing-audio-load-times-in-unity-33d3cc04c47e