• #5 ハイブリッドカジュアルのローンチ戦略―『キノコ伝説』は無謀な挑戦ではない

  • 2024/06/13
  • 再生時間: 18 分
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#5 ハイブリッドカジュアルのローンチ戦略―『キノコ伝説』は無謀な挑戦ではない

  • サマリー

  • 今回のテーマは「ハイブリッドカジュアルゲームのプロモーション/ユーザー獲得」について。主要なKPIとソフトローンチの考え方を解説します。


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あらすじ・解説

今回のテーマは「ハイブリッドカジュアルゲームのプロモーション/ユーザー獲得」について。主要なKPIとソフトローンチの考え方を解説します。


#5 ハイブリッドカジュアルのローンチ戦略―『キノコ伝説』は無謀な挑戦ではないに寄せられたリスナーの声

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