Acculturia

著者: François Luc Moraud
  • サマリー

  • Bienvenue sur acculturia le podcast des cultures numériques pour toutes et tous. Avec mon invité issu de l’écosystème économique, social ou culturel, nous explorons et expliquons à partir de son expérience et de ses projets, les multiples enjeux des cultures numériques. Simplement et concrètement. La première partie est un focus sur le sujet du podcast, la seconde un approfondissement ou un projet professionnel en cours ou à venir. La troisième partie est une ouverture plus personnelle.Je suis François Luc Moraud Directeur et fondateur d’Acculturia, qui rend les cultures numériques accessibles par l’acculturation selon 3 axes : le conseil, les formations, et les conférences.En bonus, retrouvez la playlist des invités sur les plateformes. Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
    François Luc Moraud
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あらすじ・解説

Bienvenue sur acculturia le podcast des cultures numériques pour toutes et tous. Avec mon invité issu de l’écosystème économique, social ou culturel, nous explorons et expliquons à partir de son expérience et de ses projets, les multiples enjeux des cultures numériques. Simplement et concrètement. La première partie est un focus sur le sujet du podcast, la seconde un approfondissement ou un projet professionnel en cours ou à venir. La troisième partie est une ouverture plus personnelle.Je suis François Luc Moraud Directeur et fondateur d’Acculturia, qui rend les cultures numériques accessibles par l’acculturation selon 3 axes : le conseil, les formations, et les conférences.En bonus, retrouvez la playlist des invités sur les plateformes. Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
François Luc Moraud
エピソード
  • Hello Asso, l'engagement au service des associations
    2025/03/10

    HelloAsso est une entreprise solidaire d'utilité sociale française, ou ESUS, créée en 2009 par Léa Thomassin et Ismaël le Mouël.

    Basée à Bègles, près de Bordeaux, la plateforme propose des outils en ligne pour faciliter la gestion et le développement des associations en France, notamment en matière de collecte de dons, d'adhésions, d'organisation d'événements et de billetterie.

    J’ai le plaisir d’accueillir aujourd’hui Charlie Tronche qui est le porte parole d’Hello Asso pour ouvrir cette nouvelle saison des podcasts Acculturia.


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    32 分
  • Les 30 ans d'immersion société pionnière de la réalité étendue (XR)
    2024/06/25

    Les premières idées et technologies liées à la réalité virtuelle ont émergé dans les années 60. avec le Sensorama en 62 de Morton Heilig une machine multisensorielle immersive, ou le dispositif dit épée de Damoclès d’Ivan Sutherland considéré comme le premier casque de réalité virtuelle en 1968.

    Le terme "réalité virtuelle" a lui été popularisé dans les années 80 par Jaron Lanier.

    La société immersion a été co-fondée par Christophe Chartier le 27 avril 1994, et fête donc cette année ses 30 ans.

    En 1994, Star Wars tournait en boucle dans l’imaginaire des gens. L’essor des nouvelles technologies en faisait rêver plus d’un. Pourtant, c’est dans la littérature scientifique que Christophe Chartier trouva l’inspiration. La Réalité Virtuelle, un ouvrage des chercheurs Philippe Coiffet et Grigore Burdea, fit jaillir l’étincelle qu’il cherchait.

    Si précédemment la révolution industrielle avait mis à l’honneur les nouvelles technologies au détriment de l’Humain, la vision de Christophe était tout autre. Repenser l’Interface Humain-machine (IHM), placer l’Humain au cœur de l’action et réenchanter sa façon de travailler. La promesse d’Immersion venait de naître.

    Nous allons parler avec Christophe dans cet épisode des “30 ans d’immersion, société pionnière de la réalité étendue (XR)” et voir en quoi avant même l’aspect technologique à la pointe de l’innovation, bien sûr capital, c’est d’abord une aventure humaine.


    Les trois parties de l'épisode :


    1- Histoire d'Immersion

    Son : Sofiane Pamart "Noche 2023"

    Film : Star Wars épisode IV, un nouvel espoir, de Georges Lucas 1977

    Avec Carrie Fisher, Harrison Ford, Mark Hamill

    2- L'avenir avec Shariiing XR et l'hologramme

    Son : La tendresse de Bourvil, 1963

    Film : itinéraire d'un enfant gâté, de Claude Lelouch, 1988

    Avec Jean-Paul Belmondo, RIchard Anconina

    3- Humanité et passion

    Son : Black Pumas : Colors 2019

    Film : le grand bleu, de Luc Besson, 1988

    Avec Jean Reno, Jean-Marc Barr, Rosanna Arquette


    Bibliographie :

    "La réalité virtuelle" par Grigore Burdea, Philippe Coiffet

    Editions Hermès, 1993

    Retrouvez les sons choisis par Christophe Chartier dans la playlist des invités du Podcast Acculturia :
    https://open.spotify.com/playlist/4OyMwVyBDOzMcnYDAjbt4c?si=28107414133c409a


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    29 分
  • Comment l'intelligence artificielle redéfinit la création visuelle ?
    2024/05/17

    La création visuelle à l'aide de l'intelligence artificielle générative est un domaine en pleine expansion qui transforme la manière dont les artistes et les créateurs conçoivent et produisent des œuvres d'art. Grâce à des algorithmes d'apprentissage automatique et des réseaux neuronaux, les outils d'IA peuvent générer des images à partir de descriptions textuelles, imiter des styles artistiques variés, et même créer des œuvres entièrement nouvelles en combinant différents éléments visuels.

    Parmi les outils les plus populaires pour la création artistique assistée par IA, on trouve par exemple des plateformes comme Dall-E ou Midjourney.
    Le laboratoire photographique qui était déjà passé de la chimie à la manipulation de pixels sur écran vit désormais une autre transformation avec les prompts.
    l'IA ouvre ainsi de nouvelles perspectives pour la création visuelle, en permettant aux artistes de repousser les limites de leur créativité sans pour autant abandonner des pratiques parfois anciennes.


    On peut dès lors poser la question qui sera le thème de cet épisode 5 du podcast d'Acculturia : comment l’intelligence artificielle redéfinit la création visuelle ?


    À la croisée de l'art, de l'entrepreneuriat et de la tech, Glwadys Le Moulnier explore la manière dont la photographie impact le monde d'aujourd'hui et comment elle peut aider à réveiller les imaginaires pour construire un futur désirable.

    Partie 1 - Comment l'IA redéfinit la création visuelle - Son : Clapping, par Steve Reich

    Partie 2 - Voyage transclasse - Son : Bird's lament, par Moondog

    Partie 3 - Économie de la passion - Son : 7 rings, par Ariana Grande


    Playlist à retrouver ici https://open.spotify.com/playlist/4OyMwVyBDOzMcnYDAjbt4c?si=O37XoK0-TfO5fRrOvwITEQ&pi=e-wz1dohYbQpKQ&nd=1&dlsi=6f494c29fcb140ff

    Sa reco livre : Économie de la passion, d'Adam Davidson

    Liens de Glwadys le Moulnier

    Spriiks : spriiks.com
    Voyage transclasse podcast : https://open.spotify.com/show/7ArrgjMTm6TrUpQJsSckJt?si=8aaf2989159a4b55
    Table ronde sur l'économie de la passion : Co-organisé par Spriiks et Cités Coop dans le cadre des We Days le 18 juin 2024 à Darwin Bordeaux :
    https://www.linkedin.com/posts/glwadys-le-moulnier-8327165a_economie-de-la-passion-pourquoi-pas-toi-activity-7196799901463105536-VD5P?utm_source=share&utm_medium=member_desktop




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    30 分

Acculturiaに寄せられたリスナーの声

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