エピソード

  • Religion in Assassin’s Creed von Ubisoft (und was wir daraus lernen können).
    2024/05/31
    Hier sprechen wir darüber, was wir aus Marketingsicht daraus lernen können. Und ganz nebenbei: warum die Macher von Assassin’s Creed die Spielentwicklung mit der Zubereitung eines Hamburgers vergleichen. In dieser Folge von „Dr. Hugos Marketing-Monokel – ein Podcast der TH Aschaffenburg“ tauchen wir ein in ein Paper von Lars de Wildt und Steph Aupers, das sich mit dem Videospiel Assassin’s Creed von Ubisoft und der Rolle der Religion darin befasst. Warum hat Ubisoft Religion in das Spiel eingebaut? Was macht Ubisoft, um Religion in Assassin’s Creed für einen Massenmarkt attraktiv zu machen (Spoiler: es gibt genau drei Strategien)? Und wie hat sich das im Laufe der Zeit verändert? Unser Gast ist Sean Dromgoole aus Großbritannien, einer der führenden europäischen Marktforscher im Bereich Videospiele.
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    29 分
  • Wie Repair-Cafés Marketing betreiben (und was wir daraus lernen können).
    2024/04/20
    Ein Paper, drei Marketingideen, ein Gast: In unserer Pilotfolge von Dr. Hugos Marketing-Monokel (ein Podcast der Technischen Hochschule Aschaffenburg) besprechen wir ein Paper von Julie Madon aus Frankreich. Mit dabei ist unser erster Gast: Prof. Dr. Benedict Kemmerer! Diesmal geht es um die Frage, wie Repair Cafés Marketing betreiben und was wir aus deren Erfahrung lernen können: 1. Wie Repair-Cafés eine „Tarnkappenstrategie“ verwenden 2. Warum „internes Marketing“ für Repair-Cafés so wichtig ist 3. Wie Wachstum dem Auftrag von Repair-Cafés schaden kann
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    23 分