• E155 对话30年游戏从业者许怡然:太折腾容易做无用功,有时候你得等风来

  • 2024/09/06
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E155 对话30年游戏从业者许怡然:太折腾容易做无用功,有时候你得等风来

  • サマリー

  • 🎮 欢迎来到知行小酒馆,这是一档有知有行出品的播客节目,我们关注投资,更关注怎样更好地生活。我是雨白。今天的小酒馆迎来了一位重量级嘉宾,也是我一直想介绍给大家的朋友——许怡然老师。许老师是游戏行业的资深老兵,早在上世纪90年代就投身其中,亲历了从 PC 游戏、页游到手游的整个发展历程。他是 MultiMetaverse 的 CEO,曾担任多个游戏公司高管职位,包括乐游科技控股CEO、巨人网络投资总监、完美世界首席商务官等。我和许老师有幸共事过一段时间,每一次对话都能感受到他对游戏行业的洞察,对很多事物的理解,用游戏玩家的话来说,确实领先几个版本。在刚开始做小酒馆的时候,我就特别想请他来做客。在这期节目里,许老师和我们畅快地聊了很多。他讲了游戏行业到底是怎样运作的,什么样的人适合做游戏。他不仅分享了自己在游戏行业的宝贵经验与洞察,还坦诚地讲述了个人职场经历。在这期节目最后半个小时,许老师站在一个资深游戏投资人的视角,深入剖析了为什么第一款国产 3A 游戏在这时诞生是一种必然,以及接下来,整个游戏行业的投资风向会产生什么样的变化。这期节目中,我们会提到一些游戏品类以及专业术语,我会把这些内容注释放在文稿区,帮助大家更好理解。如果你喜欢游戏、对游戏行业有兴趣,或者希望能在职场中少走一些弯路,这期节目很值得你听一听,希望你会喜欢。*本期内容仅为嘉宾个人经验分享,言论仅代表个人观点,不作为任何游戏推荐,不作为任何投资和择业建议。💡 本期嘉宾许怡然:现任 MultiMetaverse CEO,2016年度中国游戏产业十大影响力人物,曾任乐游科技控股CEO、巨人网络投资总监、完美世界CBO等。🪡 时间戳1️⃣ 什么人适合游戏行业?这一行到底啥情况?大多数人可能都想错了07:50 什么样的人适合从事游戏行业?游戏狂热爱好者?战绩大神?这里有几个误区要厘清13:06 三五年内,大部分从业者都不会被AI替代:裁员不一定是员工能力问题,而是行业过度扩张问题20:19 「大多数人以为进入游戏行业就能做自己喜欢的游戏,但 100 个从业者里,可能只有 1 个人有这样的职能权限」25:28 复合型人才总是最稀缺的:如果你懂一些美术,又懂一些编程,还会点游戏设计,你大概率很难被替代28:53 微创新型的游戏,往往更容易拿到投资:王者荣耀之于英雄联盟,英雄联盟之于 DOTA33:08 游戏行业的黑马经济🐎「很多游戏投资人不愿意冒险,但大成之作往往是冒险出来的」2️⃣ 从业 30 年,从写策划到写程序,从做管理到做投资,许怡然的职业探索之路与心得36:59 来自雨白的灵魂之问:作为游戏投资人,你更爱游戏,还是更爱挣钱?⚖️38:34 「进入游戏行业 30 年后,我痛苦地意识到,我根本不适合做我喜欢的游戏」40:45 我不擅长写程序,不擅长做策划,也不擅长做美术,但我擅长让这群人顺利地协同工作44:28 大厂工作20年,许怡然攒下的教训与心得,听到就是赚到46:00 一条可能被骂的建议🔇不要盲目跟风「不加班」,而要思考加班对你的职业发展是否有好处(注:并不是鼓吹无效加班!49:56 学会与领导沟通 ≠ 学习如何拍马屁,如果领导都不记得你,干再多活也没用54:18 职场快速升级通关tips:你领导的KPI是什么?哪些工作对你领导的升职加薪最有帮助?57:18 左手找人,右手找钱,找钱融资永远是这个行业最难的事 💵60:09 策划-程序员-项目管理-游戏投资-跨境并购:埋头工作的同时也要抬头看,在两三个领域的交集点上,找到最适合自己的那个奇特生态位66:24 「我不希望大家复制我的职业路径,太浪费、太折腾」3️⃣ 第一款国产 3A 的诞生为什么是现在?中国游戏行业的过去与今天68:59 游戏行业从业者&投资人视角看黑神话悟空:为什么第一款国产 3A 游戏会在这个时候诞生?74:03 黑神话悟空的出现,对游戏行业可能会产生怎样的推动力?81:43 我们中国人获得了很多游戏奖项,但还缺一个 Game of the Year,这个奖项只可能颁给单机游戏·85:08 太折腾容易做无用功,有时候人就得等风来 🍃📒 小黑板🪩 游戏行业名词3A游戏:指的是预算高、制作精良、规模庞大的大型游戏。类似电影中的“大片”,如《刺客信条》或《使命召唤》。UGC (User-Generated Content):用户生成内容,指由玩家自行创作和分享的游戏内容,如地图、角色皮肤等,常见于《...
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あらすじ・解説

🎮 欢迎来到知行小酒馆,这是一档有知有行出品的播客节目,我们关注投资,更关注怎样更好地生活。我是雨白。今天的小酒馆迎来了一位重量级嘉宾,也是我一直想介绍给大家的朋友——许怡然老师。许老师是游戏行业的资深老兵,早在上世纪90年代就投身其中,亲历了从 PC 游戏、页游到手游的整个发展历程。他是 MultiMetaverse 的 CEO,曾担任多个游戏公司高管职位,包括乐游科技控股CEO、巨人网络投资总监、完美世界首席商务官等。我和许老师有幸共事过一段时间,每一次对话都能感受到他对游戏行业的洞察,对很多事物的理解,用游戏玩家的话来说,确实领先几个版本。在刚开始做小酒馆的时候,我就特别想请他来做客。在这期节目里,许老师和我们畅快地聊了很多。他讲了游戏行业到底是怎样运作的,什么样的人适合做游戏。他不仅分享了自己在游戏行业的宝贵经验与洞察,还坦诚地讲述了个人职场经历。在这期节目最后半个小时,许老师站在一个资深游戏投资人的视角,深入剖析了为什么第一款国产 3A 游戏在这时诞生是一种必然,以及接下来,整个游戏行业的投资风向会产生什么样的变化。这期节目中,我们会提到一些游戏品类以及专业术语,我会把这些内容注释放在文稿区,帮助大家更好理解。如果你喜欢游戏、对游戏行业有兴趣,或者希望能在职场中少走一些弯路,这期节目很值得你听一听,希望你会喜欢。*本期内容仅为嘉宾个人经验分享,言论仅代表个人观点,不作为任何游戏推荐,不作为任何投资和择业建议。💡 本期嘉宾许怡然:现任 MultiMetaverse CEO,2016年度中国游戏产业十大影响力人物,曾任乐游科技控股CEO、巨人网络投资总监、完美世界CBO等。🪡 时间戳1️⃣ 什么人适合游戏行业?这一行到底啥情况?大多数人可能都想错了07:50 什么样的人适合从事游戏行业?游戏狂热爱好者?战绩大神?这里有几个误区要厘清13:06 三五年内,大部分从业者都不会被AI替代:裁员不一定是员工能力问题,而是行业过度扩张问题20:19 「大多数人以为进入游戏行业就能做自己喜欢的游戏,但 100 个从业者里,可能只有 1 个人有这样的职能权限」25:28 复合型人才总是最稀缺的:如果你懂一些美术,又懂一些编程,还会点游戏设计,你大概率很难被替代28:53 微创新型的游戏,往往更容易拿到投资:王者荣耀之于英雄联盟,英雄联盟之于 DOTA33:08 游戏行业的黑马经济🐎「很多游戏投资人不愿意冒险,但大成之作往往是冒险出来的」2️⃣ 从业 30 年,从写策划到写程序,从做管理到做投资,许怡然的职业探索之路与心得36:59 来自雨白的灵魂之问:作为游戏投资人,你更爱游戏,还是更爱挣钱?⚖️38:34 「进入游戏行业 30 年后,我痛苦地意识到,我根本不适合做我喜欢的游戏」40:45 我不擅长写程序,不擅长做策划,也不擅长做美术,但我擅长让这群人顺利地协同工作44:28 大厂工作20年,许怡然攒下的教训与心得,听到就是赚到46:00 一条可能被骂的建议🔇不要盲目跟风「不加班」,而要思考加班对你的职业发展是否有好处(注:并不是鼓吹无效加班!49:56 学会与领导沟通 ≠ 学习如何拍马屁,如果领导都不记得你,干再多活也没用54:18 职场快速升级通关tips:你领导的KPI是什么?哪些工作对你领导的升职加薪最有帮助?57:18 左手找人,右手找钱,找钱融资永远是这个行业最难的事 💵60:09 策划-程序员-项目管理-游戏投资-跨境并购:埋头工作的同时也要抬头看,在两三个领域的交集点上,找到最适合自己的那个奇特生态位66:24 「我不希望大家复制我的职业路径,太浪费、太折腾」3️⃣ 第一款国产 3A 的诞生为什么是现在?中国游戏行业的过去与今天68:59 游戏行业从业者&投资人视角看黑神话悟空:为什么第一款国产 3A 游戏会在这个时候诞生?74:03 黑神话悟空的出现,对游戏行业可能会产生怎样的推动力?81:43 我们中国人获得了很多游戏奖项,但还缺一个 Game of the Year,这个奖项只可能颁给单机游戏·85:08 太折腾容易做无用功,有时候人就得等风来 🍃📒 小黑板🪩 游戏行业名词3A游戏:指的是预算高、制作精良、规模庞大的大型游戏。类似电影中的“大片”,如《刺客信条》或《使命召唤》。UGC (User-Generated Content):用户生成内容,指由玩家自行创作和分享的游戏内容,如地图、角色皮肤等,常见于《...

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