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サマリー
あらすじ・解説
Dans les années 80, une revue rassemblait les amateurs de “tabliers” (échecs, dames, jeu de go), les aventuriers du jeu de rôle et les pionniers des jeux électroniques et informatiques. Elle relatait l’histoire des jeux, chroniquait les nouveautés, proposait des problèmes à résoudre, des énigmes rédigées ou dessinées mais aussi des programmes pour calculatrice !. Plus qu’un magazine, un ouvroir à imaginaire. Certains ne s’en sont pas remis…
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