• Le jeu vidéo en Chine

  • 2024/10/16
  • 再生時間: 41 分
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  • サマリー

  • Bonjour à toutes et à tous,


    De retour avec un épisode qui me tenait à cœur depuis un moment, le jeu vidéo en Chine, Je reviens d'abord sur l'histoire rapide de l'industrie dans ce pays et de sa spécificité puis j'aborde deux entreprises majeures : Tencent et NetEase. Je m'étends aussi sur deux jeux primordiaux : Genshin Impact et Black Myth Wukong qui sont probablement les deux premiers grand succès d'une nouvelle ère de jeux made in China.


    Merci pour votre soutien et bonne écoute !


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あらすじ・解説

Bonjour à toutes et à tous,


De retour avec un épisode qui me tenait à cœur depuis un moment, le jeu vidéo en Chine, Je reviens d'abord sur l'histoire rapide de l'industrie dans ce pays et de sa spécificité puis j'aborde deux entreprises majeures : Tencent et NetEase. Je m'étends aussi sur deux jeux primordiaux : Genshin Impact et Black Myth Wukong qui sont probablement les deux premiers grand succès d'une nouvelle ère de jeux made in China.


Merci pour votre soutien et bonne écoute !


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