エピソード

  • Poligonal #38 - Como é desenvolver jogos em diferentes regiões do Brasil
    2018/09/24
    Aspectos culturais e geográficos influenciam na criação de games do norte ao sul do país.

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    1 時間 20 分
  • Poligonal #37 - Em busca do horizonte da nostalgia com o criador de Horizon Chase Turbo
    2018/09/17
    Batemos um papo com o game designer Felipe Dal Molin, da Aquiris Game Studio, sobre os detalhes do jogo de corrida mais Top Gear do ano.

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    1 時間 5 分
  • Poligonal #36 - A história completa de quando os RPGs saíram dos papeis pros PCs
    2018/07/31
    Conversamos com Felipe Pepe, pesquisador do “The CRPG Book Project” sobre a história e evolução dos CRPGs.

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    1 時間 2 分
  • Poligonal #35 - Os segredos por trás de 'Dandara', o game mais brasileiro do ano
    2018/07/10
    Desenvolvedores mineiros de “Dandara” sobre pegar emprestado elementos da cultura brasileira para contar uma história pessoal.

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    1 時間 6 分
  • Poligonal #34 - Os altos e baixos da E3 2018
    2018/06/13
    A mais recente edição da E3 nos trouxe tanto boas surpresas quando profundos rancores.

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    2 時間 23 分
  • Poligonal Especial: 'Roguemance' transforma relações amorosas em videogame
    2018/06/12
    Nesse episódio especial de Dia dos Namorados, conversamos com Lucas Molina, criador de 'Roguemance', um game brasileiro sobre os conflitos dos relacionamentos.

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    12 分
  • Poligonal #33 - Em busca do Game Design perfeito
    2018/06/04
    Convidamos os indies Thais Weiller e André Asai para falar sobre o que faz um jogo ter um bom game design.

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    1 時間 4 分
  • Poligonal #32 - Por que 'Dark Souls' (e o resto da série Souls) é tão influente nos games hoje?
    2018/05/28
    Chamamos Fernando ‘Tengu’ Mucioli, um dos maiores especialistas da série Souls no Brasil, para conversar sobre a remasterização de 'Dark Souls', o segredo da sua dificuldade e os símbolos por trás do fogo nos games.

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    57 分