エピソード

  • Cocoon, un mundo exuberante en lowpoly
    2024/05/08

    Luis y Julián discuten acerca de Cocoon, un juego desarrollado por uno de los diseñadores de Inside y Limbo. Con semejante pedigrí previo, ¿estará a la altura de sus legendarios antecesores? Acompáñenos a escuchar nuestras opiniones y un poco de historia alrededor de su desarrollo.

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    21 分
  • Fallout: New Vegas
    2024/04/24

    15 años antes de que los eventos de Fallout, la serie televisiva, ocurrieran, viviríamos los eventos de Fallout: New Vegas. Este título, desarrollado por Obsidian Entertainment y que, coincidentemente salió hace casi exactamente 15 años, nos lleva al desierto de Mojave, en partes de Arizona, California y Nevada. En el capítulo, Luis saca a relucir su talante dictatorial interior, y nos sentamos hablar de las decisiones que tomamos sobre el mundo, que nos pareció el título y hasta de que tan cerca creemos estar de un Fallout nuclear en la vida real.

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    56 分
  • Twinsen's Oddyssey - ¿Un clásico pero desconocido?
    2024/03/30

    Juan Carlos y Luis se aventuran en el mundo de Twinsen, un juego lleno de magia y fantasía. En el episodio discuten sus experiencias, observaciones y quejas sobre este clásico de computador poco conocido y lanzado en 1997.

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    46 分
  • Mitos y Fabulas, el misterioso mundo de Bramble: The Mountain King
    2024/02/12

    En este episodio, nos sentamos a hablar con Julián González sobre Bramble: The Mountain King, un juego basado en mitología y fabulas nórdicas. Discutimos también acerca de algunas leyendas urbanas caleñas, pensando cuales de nuestros "monstruos" colombianos podrían hacer parte de un videojuego. 

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    26 分
  • Harry Potter y la Piedra Filosofal
    2024/02/06

    Arrancamos nueva temporada de 12 x 12, este año con enfoque hacia títulos clásicos o representativos de nuestra infancia o juventud, y ninguno otro mejor para empezar esta serie que Harry Potter y la Piedra Filosofal. A pesar de tener un sinfín de diferentes adaptaciones, el título para el PC es considerado la versión más fiel y “definitiva”, y en este episodio discutimos si realmente fue un juego que ha logrado mantener su magia, que nos gustó y que no. 

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    37 分
  • Lo mejor del 2023 y lo que se viene en el 2024
    2024/01/18

    Hoy nos sentamos a hablar de los juegos que más nos gustaron en el 2023, cuales queremos jugar en el 2024 y cuales esperamos ver, así sea solo en mención o en algún avance, en el 2024. Pensamos que este año también será un año pesado (muy bueno) para los videojuegos, como lo fue el anterior. Mucho por discutir, mucho por hablar, y nos pueden encontrar en Twitter como @sociedadgc. 

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    42 分
  • 12x12: Return of the Obra Dinn
    2024/01/04

    ¡Feliz año 2024 para todos los que nos escuchan! Nuestro último juego del 2023 (o primero del 2024) nos trajo la genialidad creativa de Lucas Pope, mismo desarrollador de Papers, Please, en un título que se siente casi como armar un rompecabezas interactivo en 4D. Junto a un invitado especial, hablamos de que nos pareció este juego y cómo fue nuestro proceso para resolver los acertijos que se nos presentaban.

     

    Video de GMTK acerca de Obra Dinn (ingles): https://youtu.be/V0qxLrFycrc?si=2S_xuisFkUFiTaYk

    Enlace para unirse a un grupo de discusión de videojuegos en Discord: https://discord.com/invite/Rp6SgGJEnT

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    59 分
  • ¡Se viene película de Zelda!
    2023/12/19

    Y nosotros nos preguntamos ¿cómo sería? ¿Quién podría actuar y dirigir? De esto y varias cosas más hablamos en este episodio centrado bastante en el cine, pero también, como siempre, en los videojuegos. Pensamos en un posible cast que pudiese estar en una película de Zelda, en esperanzas de directores para llevar a cabo la visión de Miyamoto, y en que títulos serían los más aptos para ser adaptados a la pantalla grande.


    Un trailer de The Legend of Zelda si fuse dirigida por Studio Ghibli: https://youtu.be/meXBzTyaFeg?si=CFAFM1OMhyfZqVBs

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    37 分