エピソード

  • Team Topologie in der Praxis mit Kim Nena Duggen
    2024/09/16

    Team Topologies scheint ein erfolgversprechendes Konzept zu sein, um die Teams für Software-Entwicklungsprojekte aufzustellen. Auf den ersten Blick scheinen die Ideen relativ einfach verständlich zu sein - und tatsächlich ist das einer der Vorteile von Team Topologies. Aber in der Praxis ergeben sich dann doch oft Herausforderungen, weil die Realität eben kompliziert und vielfältig ist. In dieser Episode diskutieren Kim Nena Duggen und Eberhard Wolff ihre Erfahrungen, Szenarien und Lösungsideen aus der Praxis mit Team Topologies.

    • Training: Team Topologies Deep Dive

    • Episode zu Team Topologies

    • Episode DevOps und Team Topologies mit Anja Kammer

    • Episode zu Wiederverwendung

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    1 時間 9 分
  • Teams und die Dunbar-Zahl
    2024/08/21

    Software-Entwicklung findet in Teams statt. Für die Größe der Teams wird in letzter Zeit verstärkt die Forschung rund um die Dunbar-Zahl herangezogen, die 150 beträgt. Scrum hingegen spricht von Teams mit weniger als 10 Personen. Wie kommt die Dunbar-Zahl zustande? Und welche Bedeutung hat sie, wenn Scrum beispielsweise eine andere Team-Größe predigt? Das wird Eberhard in dieser Episode diskutieren.

    Links

    • Sketchnotes

    • Robin Dunbar: Coevolution of neocortical size, group size and language in humans

    • Patrik Lindenfors, Andreas Wartel, Johan Lind: ‘Dunbar's number’ deconstructed

    • Emily Webber, Robin Dunbar: The fractal structure of communities of practice: Implications for business organization

    • Eberhard Wolff: Was Softwareentwicklungsteams mit der Dunbar-Zahl und Primaten zu tun haben

    • BED-Con

    • JAX Camp: Microservices, sozio-technische Architekturen & Team Topologies

    • Hillel Wayne & Laurent Bossavit - Is It All Built on Sand - What Do We Actually Know About Software Development?

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    1 時間
  • Was ist der wichtigste Skill in der IT?
    2024/08/16

    Wir haben Euch gefragt: Was ist der wichtigste Skill in der IT? In dieser Episode diskutieren Lisa Moritz, Ralf D. Müller und Eberhard Wolff die Ergebnisse - und natürlich beantworten sie selbst auch die Frage. Vorab sei so viel verraten: Es gibt einen vielleicht nicht so überraschenden Favoriten, den viele genannt haben - aber auch sehr viele unterschiedliche Antworten.

    Links

    • Miro Board
    • Episoden mit Ralf:
      • Wie kann ChatGPT in der Software-Architektur unterstützen?
      • Besteht ChatGPT die iSAQB-Advanced-Level-Prüfung? 1/2
      • Besteht ChatGPT die iSAQB-Advanced-Level-Prüfung? 2/2
      • Mehr als Pfeile und Kästen - Architekturdiagramme zusammen mit Lisa Moritz
    • Ralfs Profil bei Socreatory
    • Firmenpolitik für Architekt:innen mit Michael Ahrens
    • Crew Ressource Management - Wie geht die Luftfahrt mit dem Faktor Mensch um?
    • Funktionale Architektur - Ein konkretes Beispiel mit Mike Sperber
    • Psychological Safety - was sagt der Psychologe dazu? mit Joseph Pelrine - OOP Special
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    1 時間 10 分
  • Firmenpolitik für Architekt:innen mit Michael Ahrens
    2024/08/09

    Oft sehen Architekt:innen Firmenpolitik als etwas, was sie von der wirklichen Arbeit abhält. Aber gerade der Bereich Politik beeinflusst einige wesentliche Erfolgsfaktoren von Projekten - und man kann sich diesen Mechanismen eigentlich kaum entziehen. In dieser Episoden diskutiert Michael Ahrens mit Eberhard Wolff was Firmenpolitik ist - und wie man sie konstruktiv nutzen kann.

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    • Virtueller Kaffee mit Michael

    • Auftragstaktik - Agilität beim Militär? mit Sönke Marahrens

    • Theorie des Aufräumens - Kent Beck’s “Tidy First?” mit Marco Emrich 2/2

    • Psychological Safety - was sagt der Psychologe dazu? mit Joseph Pelrine - OOP Special

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    1 時間
  • Theorie des Aufräumens - Kent Beck’s “Tidy First?” mit Marco Emrich 2/2
    2024/08/05

    Code aufräumen oder Features implementieren - womit sollten Entwickler:innen ihre Zeit verbringen? Kaum eine Frage ist im Projekt-Alltag wichtiger. In seinem Buch “Tidy First?” beschreibt Kent Beck nicht nur “Aufräumereien”, mit denen man Code besser gestalten kann, sondern geht auch die Frage der Priorisierung des Aufräumens an. In dieser Episoden diskutiert Marco Emrich zusammen mit Eberhard Wolff diese Aspekte des Buchs. Marco hat an der Übersetzung des Buchs ins Deutsche mitgearbeitet und hält auch Vorträge zum Inhalt des Buchs.

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    • Folien

    • Buch auf Englisch

    • Buch auf Deutsch

    • Können wir Entwickler:innen-Produktivität messen?

    • Technische
      Schulden

    • Kent Beck "Smalltalk Best Practice Patterns" (1997)

    • Kent Beck "Implementation Patterns" (2008)

    • Dustin Boswell & Trevor Foucher "The Art of Readable Code" (2011)

    • Daniel Terhorst-North - SOLID vs. CUPID

    • Kevlin Henney SOLID Deconstruction

    • Hands-on Behavioral Code Analysis with Adam Tornhill

    • Code Aufräumen - Kent Beck’s “Tidy First?” mit Marco Emrich 1/2

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    1 時間
  • Code Aufräumen - Kent Beck’s “Tidy First?” mit Marco Emrich 1/2
    2024/07/26

    Code aufräumen oder Features implementieren - womit sollten Entwickler:innen ihre Zeit verbringen? Kaum eine Frage ist im Projekt-Alltag wichtiger. In seinem Buch “Tidy First?” beschreibt Kent Beck nicht nur “Aufräumereien”, mit denen man Code besser gestalten kann, sondern geht auch die Frage der Priorisierung des Aufräumens an. In dieser Episoden diskutiert Marco Emrich zusammen mit Eberhard Wolff diese Aspekte des Buchs. Marco hat an der Übersetzung des Buchs ins Deutsche mitgearbeitet und hält auch Vorträge zum Inhalt des Buchs.

    Links

    • Folien

    • Folge Patterns - Kondensierte Erfahrungen mit Code, Dingen und Menschen mit Michael Hunger

    • Rezension zum Buch von Ralf D. Müller bei heise

    • Buch auf Englisch

    • Buch auf Deutsch

    • Coderetreat Website

    • Folge Felienne Hermans about How to Read Complex Code (Live from Software Architecture Gathering)

    • Zohar Jackson: Code Is for Humans: A Guide to Human-Centric Software Engineering

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    59 分
  • Quality Storming mit Michael Plöd
    2024/07/13

    Qualitätsanforderungen, auch bekannt als nicht-funktionale Anforderungen, sind entscheidend, damit die Software-Architektur tatsächlich die richtigen Probleme löst. Nur mit den passenden Qualitätsanforderungen kann man die geeigneten Technologien auswählen. Doch die richtigen Anforderungen zu finden, ist oft eine Herausforderung. In dieser Episode stellt Michael Plöd “Quality Storming” vor – einen Ansatz, mit dem man gemeinsam mit Domänen-Expert und anderen Stakeholdern kollaborativ Qualitätsanforderungen ermitteln kann.

    Links

    • Michaels Artikel über Quality Storming

    • Nicole Rauch zu Event Storming & Specification by Example

    • Domain Story Telling mit Henning Schwentner und Stefan Hofer

    • Folgen zu Collaborative Modeling

    • Systems Thinking in Large-Scale Modeling with Xin Yao - OOP Special

    • Beispiele für Quality Requirements

    • Präsentation von Michael zu Quality Storming

    • Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo: Gamestorming: A Playbook for Innovators, Rulebreakers, and Changemakers

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    1 時間 2 分
  • Nick Tune about Architecture Modernization
    2024/07/05

    With so much legacy software around, modernizing the architecture and the software has become a major challenge that almost every project faces. Nick Tune is one of the leading Domain-driven Design experts and has written a book about “Architecture Modernization”. In this episode, we will discuss this approach and how it deals with typical challenges with legacy systems.

    Links

    • Nick’s book at Mannings

    • Nick’s homepage

    • Nick’s LinkedIn post with a discussion about secret vs. transparent

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    1 時間 1 分