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サマリー
あらすじ・解説
Em praticamente todos os jogos de mundo aberto atuais, nós temos como objetivo ir de ponto A até ponto B e fazer algo, conquistar uma base ou matar um inimigo, porém, em Death Stranding nossas jornadas giram em torno dessas caminhadas de ponto A até ponto B. Tudo em Death Stranding é feito para deixar tua jornada ambígua, seus infindáveis horizontes nos trazem liberdade e plenitude, já suas mecânicas nivelam a balança e deixam a jornada estressante, demorada e "linear demais". Lançado em 08 de Novembro de 2019 e tendo uma premissa que parecia confusa e diferente, o mais novo título de Hideo Kojima, Death Stranding nos coloca em um Estados Unidos pós-apocalíptico. Nós controlamos Sam Porter Bridges, um portador que carrega as esperanças de um futuro em uma jornada para reconectar aquele mundo aniquilado. Nesse episódio eu falo sobre essas jornadas, e como longas jornadas são importantes não apenas para Death Stranding, mas para nossa própria vida. > OUÇA (13min14) * O Viagem de cada dia é um Podcast sobre dilemas existenciais, ambiguidades da cultura pop e do comportamento humano! Instagram: Yaan.kees YouTube: Yan Monteiro