AI時代の人生戦略 「STEAM」が最強の武器である
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ナレーター:
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江田 拓寛
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著者:
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成毛 眞
このコンテンツについて
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残酷な未来で生き残るため
あなたが身につけておくべきこと
日本の労働人口の49%が、
10~20年以内にAI(人工知能)やロボットに置き換えられる可能性が高い。
AIが人間の能力を超える「シンギュラリティー」の時代も、
予想以上に早く到来するかもしれない。
そんな近い将来、
人はAIやロボットを使う側、使われる側に否応なく選別される。
定型的な仕事しかできない人は使われる側、
創造性を活かし社会的な知性を身につけた人は使う側にまわる。
そのために今、必要なのが「STEAM」である。
日本屈指のイノベーターが、残酷な未来を見据えた人生戦略を説く。
◎堀江貴文(ホリエモン)氏、鈴木寛氏(文科省大臣補佐官)対談収録
©Makoto Naruke (P)2020 Audible,Inc.こちらもおすすめ
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AI時代に「自分の才能を伸ばす」ということ
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本書は『週刊東洋経済』2017年7月8日号掲載の26ページ分を電子化したものです。
著者: 週刊東洋経済編集部
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シン・デジタル教育 10年後、わが子がAIに勝つために必要なこと
- 著者: 松林 弘治
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本書は『週刊東洋経済』2017年7月8日号掲載の26ページ分を電子化したものです。
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AIの破壊力
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空前のAI(人工知能)ブームが巻き起こっている。AI関連のニュースリリースが相次いでいるほか、都内では連日のようにセミナーが開かれている。決算発表でも、将来見通しの中でAIに言及する企業はもはや珍しくなくなった。米グーグルやフェイスブックに続き、国内でもドワンゴやリクルートがAI研究所を設立。トヨタは今後5年間で1200億円を投じる。何が企業を引き付けるのか。
本誌は『週刊東洋経済』2015年12月5日号掲載の10ページ分を電子化したものです。
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おもしろい
- 投稿者: 匿名 日付: 2018/08/17
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クラウドからAIへ アップル、グーグル、フェイスブックの次なる主戦場
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ナレーション
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ストーリー
秘書のように問いかけに応えるスマホ、自動運転車、ビッグデータ──。時代を読み解くキーワードは「クラウド」から「AI=人工知能」へ。
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分かりやすいAIの現在
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著者: 小林 雅一
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AI時代に食える仕事 食えない仕事(週刊東洋経済eビジネス新書No.308)
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- 完全版
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ストーリー
労働人口の47%が機械に代替される ──。
2013年、フレイ&オズボーン論文はそうした定量的予測を発表し、雇用の未来に関する議論を巻き起こした。
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1時感覚50分でざっくり気楽にロボットやAIが担う仕事を知ることができる
- 投稿者: お天気は?おーい!Amaカス! 日付: 2022/02/02
著者: 週刊東洋経済編集部
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アフターChatGPT 生成AIが変えた世界の生き残り方
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- ナレーター: 浅木 俊之
- 再生時間: 2 時間 51 分
- 完全版
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ナレーション
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ストーリー
人間の仕事は、いよいよ奪われるのか?未曽有のスピードで進む変化の本質を世界のテクノロジーとビジネスの「目利き」が解説する。「生成AI」への注目が急速に高まっている。
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ざっくりと簡潔につかめる入門編
- 投稿者: まーつん 日付: 2024/11/12
著者: 山本 康正
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未来に先回りする思考法
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「実際に空を飛ぶ機械が、数学者と機械工の協力と不断の努力によって発明されるまでには、百万年から一万年かかるだろう」 ニューヨークタイムズにこのような社説が載ったのは、ライト兄弟が人類で初めて空を飛ぶわずか数週間前のことでした。
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まとまってて、いい感じ
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これからの世界をつくる仲間たちへ
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コンピュータが人間を凌駕し、仕事を奪う時代が来た。その時、コンピュータに使われる側になるのか、あるいは「使う側」になれるのか。
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久しぶりに読んだ(というか聴いてる
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2025年を制覇する破壊的企業 (SB新書)
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2020年1月、Amazonはアレクサとガソリンスタンドを交信するサービスのデモをテクノロジーの年次祭典CESで発表した。
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鋭い考察による未来予測
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著者: 山本 康正
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「超」創造法 生成系AIで知的活動はどう変わる?
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生成AIによって、単純な知的作業の効率を著しく高めることが可能になった。そのおかげで人間は、AIにはできない”創造活動”に集中できる。創造とは、アイディアを見つけ、育てること。
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少し情報が古くなりかけてる?
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2016年3月に筆者はアメリカ・サンフランシスコに出張した。出かける前後、日本で話題になっていたのが、Googleが開発した囲碁用AI「AlphaGo」と、囲碁の世界チャンピオン・李世ドルの対決だ。アメリカでは日本ほど話題になっていないようだが、そこは囲碁というゲームに対する認知度というか、注目度の差かな、と思う。筆者は囲碁にはさほど詳しくない。弱いながら、将棋とチェスはそこそこわかるが、囲碁はルールを知っている程度。場の展開の有利・不利がどうにも見通せない、というレベルに過ぎない。だが、囲碁というゲームの複雑さや、先を読むことの難しさを思うと、ここまでの囲碁用AIが作れたことには、感嘆を禁じえない。囲碁は、ゲーム理論の世界では「二人ゼロサム有限確定完全情報ゲーム」と呼ばれる。意思決定に関わる情報のすべてが盤面に存在するため、コンピュータにとっては比較的与し易いものとされ、AI研究の初期から研究が続けられてきた。それでも囲碁と将棋は難しく、プロに確実に勝つソフトを作るのは、一つの目標とされてきた。(本文より)小寺・西田の「金曜ランチビュッフェ はこちらから→http://yakan-hiko.com/kode-nishi.html
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ロボットやAI(人工知能)がもたらすインパクトは大きい。将来、人間の仕事を代替する分野も生まれるかもしれない。「消える仕事・残る仕事」の議論で重要なのは、道具としてのAIが得意・不得意な領域をきちんと
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出版界の革命児による圧倒的読書論がここに誕生!
読書の量が人生を決める。
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先読み!IT×ビジネス講座 ChatGPT 対話型AIが生み出す未来
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- ナレーター: 岩崎 了
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ナレーション
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「ChatGPT」(チャットジーピーティー)は⽂章⽣成AIです。⼈間が⼊⼒した質問に答える形で⽂章を返してくるので「対話型AI」とも呼ばれています。
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シンギュラリティ・ショートショート/ChatGPTへ贈る、人類からの挑戦状
- 対話型AIの、未来の短編集。実用ライティング向けプロンプトも掲載!【初心者・利用法・使い方】(仕事・ビジネス・教科書)
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- ナレーター: 浅見 陽輔
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ナレーション
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著者: 浅見 陽輔
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AI vs. 教科書が読めない子どもたち
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ナレーション
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ストーリー
東ロボくんは東大には入れなかった。AIの限界ーー。しかし、”彼”はMARCHクラスには楽勝で合格していた!これが意味することとはなにか? AIは何を得意とし、何を苦手とするのか? AI楽観論者は、人間とAIが補完し合い共存するシナリオを描く。
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内容は非常に素晴らしいが著者に問題有り。最後まで不快に耐えて完読する事を勧めたい。
- 投稿者: Amazon カスタマー 日付: 2020/06/02
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AI時代の人生戦略 「STEAM」が最強の武器であるに寄せられたリスナーの声
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ナレーション
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ストーリー
- 田邊輝真
- 2022/03/23
大学入試から考える、必要な教養。
鈴木寛さんとの対話面白かったです。教育で世界と戦う。すそのを広げることで、世界と戦える人材が増える。身近な問題から興味を持つことから、数学の知識が必要であれば補う。
問題が発生しました。数分後にもう一度お試しください。
ありがとうございました。
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ナレーション
-
ストーリー
- まーつん
- 2024/11/07
まさにこれからの人生戦略がそこにある
AIのワードに惹かれて選んだが、AIはほどほどに、全般的にはサイエンスと人生におけるその重要性の話であった。
これからはAIにより変化のスピードが飛躍的に高まる。ついて行くには、サイエンスやテクノロジーに興味を持ち、積極的に触れて生活の一部とする。また、社会もそれを促す仕組みを構築すべしとのことだ。これらが具体的に解説されてありよく理解できた。
ただ、文系ど真ん中の人はどう感じるのかなとも思った。まぁ、今まで特に日本は、文系社会であり、これを一つの転換点ととらえ、特に若い人達はこの視点を持って人生と向き合った方が良い。
ナレーションは聴きやすく、程よい抑揚もあって非常に良かった。
問題が発生しました。数分後にもう一度お試しください。
ありがとうございました。
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ナレーション
-
ストーリー
- 匿名
- 2022/05/18
為になりました
やっぱりゲームだね。技術の進歩を実感出来るからね。VRやりたくなりました。
問題が発生しました。数分後にもう一度お試しください。
ありがとうございました。
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ナレーション
-
ストーリー
- 匿名
- 2024/01/01
一度聞いておいて
試しにと思ってたら、最後まで聞いてしまったので読んでください
問題が発生しました。数分後にもう一度お試しください。
ありがとうございました。
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ナレーション
-
ストーリー
- con con artist
- 2022/08/14
とほほ.....飛ばし読みすれば良かった
タイトルが面白いそうなのでチョイス
こういう執筆業も無くなる職業になるんでしょうね
問題が発生しました。数分後にもう一度お試しください。
ありがとうございました。
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