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サマリー
あらすじ・解説
Ist Sifu ein Überraschungs-Hit und wenn ja, wie viele? Wir bewerten, ob es sich lohnt, von diesem Spiel gehörig in den Arsch getreten zu bekommen und ob am Ende die Erleuchtung und Erfüllung kommt. Deshalb empfehlen wir dieses Mal umso ausdrücklicher, bis zum Ende zu hören!
Fehlt dem Spiel die Triple-A-Qualität? Wie gefällt uns der Style?
Neben der eher nebensächlichen Story arbeiten wir uns durch unsere Stufen auf dem Weg zum Erlernen des Kampfsystems.
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Timecodes zum Nachschlagen.
Abschnitte mit Spoiler sind mit * markiert.
00:00 Intro mit Chinesisch-Bonus-Lektion
05:21 Unsere Erwartungen an das Spiel
08:34 Wie sind wir reingekommen? Sind wir es jemals?
15:20 Einflüsse für Story und Optik
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16:24 Beginn Spoilerpart
27:31 Hat das Kampfsystem Spaß gemacht?*
38:53 Altern in Sifu*
42:57 Das Problem mit den Bosskämpfen*
50:48 Der Weg zum wahren Ende*
55:18 Fortschritt angemessen für ein Rogue-Lite?*
1:09:17 Wie das Spiel für alle spaßig wird*
1:13:13 Leveldesign und Spieldauer*
1:19:02 Fazit: Wie motivierend ist das Spiel?
1:22:24 Rubrik: Was ist heiß?
1:29:52 Abschluss und Vorschau