Im Auge des Betrachters

著者: Nils Fröhlich und Jonas Blättermann
  • サマリー

  • Wir, Nils Fröhlich und Jonas Blättermann, liefern in regelmäßigen Abständen fundierte Meinungen rund um Videospiele, Filme und Serien. Wir schmieden Meinungen mit tiefgehenden Rezensionen, Kritiken aber auch zu gesellschaftlichen oder strukturellen Themen, die uns als Konsumenten bewegen. Langjährige Auseinandersetzung, Leidenschaft und nicht zuletzt unser Studium dienen uns dabei als Grundlage für emotionale, ernste und auch weniger ernste Gespräche.
    Nils Fröhlich und Jonas Blättermann
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あらすじ・解説

Wir, Nils Fröhlich und Jonas Blättermann, liefern in regelmäßigen Abständen fundierte Meinungen rund um Videospiele, Filme und Serien. Wir schmieden Meinungen mit tiefgehenden Rezensionen, Kritiken aber auch zu gesellschaftlichen oder strukturellen Themen, die uns als Konsumenten bewegen. Langjährige Auseinandersetzung, Leidenschaft und nicht zuletzt unser Studium dienen uns dabei als Grundlage für emotionale, ernste und auch weniger ernste Gespräche.
Nils Fröhlich und Jonas Blättermann
エピソード
  • Wie viel besser ist Mass Effect 2?
    2024/11/01
    1 時間 33 分
  • Hat God of War: Ragnarök alle Wünsche erfüllt?
    2024/10/07

    Redefreudig wie wir sind, hat eine Folge für Santa Monica Studios Epos zum Weltenbrand nicht gereicht. Deshalb machen wir in dieser Anschluss-Episode zu God of War: Ragnarök direkt mit allem weiter, was nicht reingepasst hat.

    Wir analysieren Figuren, Kampfsystem und Bosskämpfe. Wie haben sich Kratos und Atreus entwickelt? Machen die Antagonisten Spaß? Und die wichtigste Frage dabei: Wie gut wurde die Mythologie ins Spiel übertragen?

    Außerdem betrachten wir, ob unsere Verbesserungsvorschläge an God of War (2018) erhört wurden und ob wir die Fortsetzung unserer Träume erhalten haben. Oder für wen wurde dieses Spiel gemacht?


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    Timecodes zum Nachschlagen.

    Abschnitte mit Spoiler sind mit * markiert.

    00:00 Intro

    03:37 Beginn Spoilerpart

    __________________________________

    03:49 Wie spaßig war das Kampfsystem?*

    14:22 Ist Thor der Hammer?*

    21:45 Wer unseren Hass verdient hat*

    22:50 Die besten und schlechtesten Bosskämpfe*

    27:45 Was los mit dem Gameplay?

    29:14 Fortschritt empfinden

    36:18 Rätsel direkt aus Helheim

    37:54 Wie bereichen Nebenquests und Collectibles?*

    41:24 Endlich echtes Endgame?*

    43:11 Wie hat sich Kratos entwickelt?*

    45:35 Wie authentisch ist Atreus?*

    51:42 Der All-VATER*

    55:45 Die Interpretation der Mythologie*

    1:04:44 Für wen ist das Spiel?*

    1:11:54 Gelungene Fortsetzung?*

    1:15:13 Wurde unsere Kritik erhört?

    1:22:43 Zu viel gewollt?*

    1:26:02 Abschlussbewertung Gameplay*

    1:28:07 Abschlussbewertung der Handlung*

    1:35:03 Rubrik: Was ist heiß?

    1:46:37 Abschluss und Vorschau

    1:49:50 Abschlussgespräch

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    1 時間 51 分
  • Das Problem von God of War: Ragnarök
    2024/09/19

    God of War (2018) schlug ein, wie Kratos auf einen Draugr. Können Thor und Odin da mithalten?

    Wir fragen uns im ersten von zwei Teilen zu God of War: Ragnarök, ob der Nachfolger mit dem Reboot mithalten kann.

    Wie gut ist die Geschichte und ihre Erzählweise bei uns angekommen? Worum geht es überhaupt? Wie fühlt sich die Welt an? Und mit welchem Problem hat das Spiel am meisten zu kämpfen?

    Am Ende haben wir noch ein kleines Schmankerl versteckt und freuen uns, das anzukündigen.


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    #kratos #atreus #thor #odin #freya #RiseOfTheRonin #DemonSlayer #exhibitA #AnotherCrabsTreasure

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    1 時間 33 分

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