エピソード

  • Wie viel besser ist Mass Effect 2?
    2024/11/01
    1 時間 33 分
  • Hat God of War: Ragnarök alle Wünsche erfüllt?
    2024/10/07

    Redefreudig wie wir sind, hat eine Folge für Santa Monica Studios Epos zum Weltenbrand nicht gereicht. Deshalb machen wir in dieser Anschluss-Episode zu God of War: Ragnarök direkt mit allem weiter, was nicht reingepasst hat.

    Wir analysieren Figuren, Kampfsystem und Bosskämpfe. Wie haben sich Kratos und Atreus entwickelt? Machen die Antagonisten Spaß? Und die wichtigste Frage dabei: Wie gut wurde die Mythologie ins Spiel übertragen?

    Außerdem betrachten wir, ob unsere Verbesserungsvorschläge an God of War (2018) erhört wurden und ob wir die Fortsetzung unserer Träume erhalten haben. Oder für wen wurde dieses Spiel gemacht?


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    00:00 Intro

    03:37 Beginn Spoilerpart

    __________________________________

    03:49 Wie spaßig war das Kampfsystem?*

    14:22 Ist Thor der Hammer?*

    21:45 Wer unseren Hass verdient hat*

    22:50 Die besten und schlechtesten Bosskämpfe*

    27:45 Was los mit dem Gameplay?

    29:14 Fortschritt empfinden

    36:18 Rätsel direkt aus Helheim

    37:54 Wie bereichen Nebenquests und Collectibles?*

    41:24 Endlich echtes Endgame?*

    43:11 Wie hat sich Kratos entwickelt?*

    45:35 Wie authentisch ist Atreus?*

    51:42 Der All-VATER*

    55:45 Die Interpretation der Mythologie*

    1:04:44 Für wen ist das Spiel?*

    1:11:54 Gelungene Fortsetzung?*

    1:15:13 Wurde unsere Kritik erhört?

    1:22:43 Zu viel gewollt?*

    1:26:02 Abschlussbewertung Gameplay*

    1:28:07 Abschlussbewertung der Handlung*

    1:35:03 Rubrik: Was ist heiß?

    1:46:37 Abschluss und Vorschau

    1:49:50 Abschlussgespräch

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    1 時間 51 分
  • Das Problem von God of War: Ragnarök
    2024/09/19

    God of War (2018) schlug ein, wie Kratos auf einen Draugr. Können Thor und Odin da mithalten?

    Wir fragen uns im ersten von zwei Teilen zu God of War: Ragnarök, ob der Nachfolger mit dem Reboot mithalten kann.

    Wie gut ist die Geschichte und ihre Erzählweise bei uns angekommen? Worum geht es überhaupt? Wie fühlt sich die Welt an? Und mit welchem Problem hat das Spiel am meisten zu kämpfen?

    Am Ende haben wir noch ein kleines Schmankerl versteckt und freuen uns, das anzukündigen.


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    #kratos #atreus #thor #odin #freya #RiseOfTheRonin #DemonSlayer #exhibitA #AnotherCrabsTreasure

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    1 時間 33 分
  • Arcane: Grafikblender als Serie?
    2024/08/13

    Begleitet von den Klängen von Imagine Dragons stürzen sich Jonas und Nils in eine Folge der verkehrten Welt. Denn dieses Mal meckert nicht der übliche Verdächtige!

    Wir stellen uns der Frage, was das Leage of Legends Spin-off leisten kann. Überzeugt es mit kompetenter Geschichte und interessanten Charakteren oder bleibt nur ein stylischer Grafikblender?

    Ist es eine gute Umsetzung eines Videospiels und wie viel Schuld hat Arcane an der Flut an Videospielverfilmungen?

    Von unseren Erfahren mit LoL und unseren Erwartungen, über Bewunderung für diese visuelle Meisterleistung bis Fassungslosigkeit über Tropes, grasen wir alle Themen von Musik, Worldbuilding, Storytelling und vielem mehr ab.


    #Arcane #Jinx #Vi

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    1 時間 47 分
  • Lohnt sich die PS5?
    2024/07/22

    Dieses Mal widmen wir uns der PlayStation 5 Experience. Mit drei Meinungen zu den Versprechungen, Features und der Spielebibliothek bewerten wir, ob sich der Kauf lohnt.

    Wie schlägt sich die PS5 im Vergleich zur PS4? Wie innovativ ist die Konsole wirklich?

    Am Beispiel von AstroBot's Playroom bewerten wir das Wunderwerk des Dual Sense Controllers und ob die PS5 ein ganz eigenes Spielgefühl bietet. Diskutiert mit auf Discord https://discord.com/invite/gxgmCZXT2U oder folgt uns auf Social Media @IADB_cast | @IADB Timecodes zum Nachschlagen: 00:00 Intro 02:25 Unsere Erwartungen damals 09:29 Wie haben wir den Release wahrgenommen? 16:12 Sonys Marketing auf dem Prüfstand 18:53 Abwärtskompatibilität und PS VR 20:46 Social Gaming Features 25:24 Ist PS+ ein Plus? 31:13 Speicher und Ladezeiten 37:56 Dual Sense Controller: Mehr als AstroBot? 52:25 Innovative Features? 1:01:32 Raytracing, Perfomance und Graphics Modes 1:03:37 AstroBot: Eine Empfehlung? 1:04:59 Sind die Exklusives die Konsole wert? 1:09:04 Wie ist das Upgrade zur PS4? 1:15:04 Hat die PS5 ein eigenes Spielgefühl? 1:18:11 Die Zukunft der Konsolen 1:23:41 Fazit: Kaufempfehlung? 1:24:52 Rubrik: “Was ist heiß?” 1:35:49 Abschluss und Vorschau 1:38:40 Abschlussgespräch

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    1 時間 40 分
  • Wie massentauglich ist Shōgun?
    2024/07/01

    Beflügelt von unserer Expertise als Japanologen und Filmwissenschaftler stürzen wir uns tief in Shōgun. Wir beginnen den deepdive direkt mit 3 Stunden Emotionen, Wissen und sehr viel Japan.

    Ist die Serie besser als Game of Thrones und Breaking Bad zusammen? Wir bewerten dieses Historiendrama als Serie und schauen, wo sie brilliert. Augenwischerei oder nur eine gute Story?

    Es lohnt sich für eine besondere Erkenntnis von Jonas bis zum Ende zu hören!


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    00:00 Intro

    06:23 Einstellungen und Erwartungen

    12:39 Ersteindruck

    17:51 Handwerk auf dem Niveau japanischer Meister?

    27:28 Cinematographie und Inszenierung

    35:38 So nimmt man Leute mit - Aufbau und Struktur

    35:56 Beginn Spoilerpart*

    49:09 Zwischen persönlichem Schicksal und Politik

    51:41 Kirche, Glauben und Frauen im Konflikt*

    59:38 Kampf der Kulturen*

    1:05:55 Nils hat Fragen!*

    1:09:30 Wie gelungen ist das Finale?*

    1:15:02 Unsere Lieblingsszenen*

    1:24:03 Charaktere und Schauspiel*

    1:33:55 Unsere Lieblingsfiguren*

    1:44:55 Toda Mariko, das Bindeglied*

    1:55:20 Die Beziehung zwischen Mariko und Blackthorne*

    1:58:09 Ein neues Level von Übersetzung*

    2:02:30 John Blackthorne, der Anjin*

    2:08:52 Usami Fuji, nur eine Konkubine?*

    2:11:01 Yoshii Toranaga, der Shōgun?*

    2:17:04 Der Lord und der Fremde*

    2:19:59 Nagakado und Omi als Kontrast*

    2:22:26 Wie überzeugend ist das Charakter-Portfolio?*

    2:24:46 Wie gelunden ist das "Remake"?*

    2:29:16 Shakespeare lässt grüßen

    2:31:15 Fazit

    2:34:22 Die Zukunft von Shōgun

    2:36:46 Was ist heiß?

    2:48:22 Abschluss und Vorschau

    2:51:50 Abschlussgespräch


    #shogun #fx

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    2 時間 53 分
  • Mass Effect Legendary Edition: Potential verschenkt?
    2024/05/27

    Beschreibung folgt


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    1 時間 55 分
  • Können Videospiele uns noch überzeugen?
    2024/04/29

    Kommt mit dem Alter automatisch die Ernüchterung?

    Erneut in Dreierbesetzung stellen wir uns der Frage, ob es an uns liegt oder ob es keine guten Videospiele mehr gibt.

    Mit einem kleinen Nostalgie-Trip, schauen wir, wie es früher war, wann kam der erste Hype und wie sieht es heute aus? Wo kommt Hype eigentlich her? Welche Rolle spielen Journalismus, Berichterstattung und die E3?

    Wir erklären was für uns gut funktioniert und wo die Probleme liegen. Am Ende wird es sogar emotional! Zwischen Trauer und Verbitterung.


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    Timecodes zum Nachschlagen. Dieses Mal ganz artig ohne Spoiler.

    0:00 Intro

    2:16 War früher alles besser?

    16:36 Magazine als Hypemaschine

    21:33 Leihkultur

    23:32 Wann ist der erste Hype entstanden?

    27:43 Wie vertrauenswürdig ist Videospiel-Journalismus?

    31:29 Desolater Trailer-Zustand

    37:40 Wie man korrekt hypet

    41:37 Vertrauen

    45:02 Besondere Erlebnisse und Innovation

    50:13 Trends

    1:04:47 Liefert die Indie-Szene?

    1:08:24 Unfertiger Scheiß, aber Hauptsache AAAA

    1:12:09 Was uns wirklich überzeugt

    1:15:52 Was uns sonst noch kriegt

    1:27:17 Guilty Pleasures

    1:30:41 Was macht der Preis aus?

    1:38:45 Wie traurig sind wir?

    1:42:22 Rubrik: "Was ist heiß?"

    1:53:54 Abschluss und Vorschau

    1:57:39 Abschlussgespräch


    #SuperMario #MassEffect #GenshinImpact #RiseOfRonin #Unpacking #Shogun #FireEmblem #ZoneOfTheEnders #FromSoftware #Ubisoft #Nintendo


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    1 時間 59 分