検索キーワード: プログラミング・ソフトウェア開発
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5分で画像生成 スマホで作れるAIイラスト/初心者向け”Leonardo.Ai”の使い方
- 呪文(プロンプト)や英語の知識0でも簡単、無料で写真・イラスト集が作れる!ビジネスへの応用、著作権やスキルアップのテクニックも解説
- 著者: 浅見 陽輔
- ナレーター: 浅見 陽輔
- 再生時間: 2 時間 51 分
- 完全版
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総合評価
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ナレーション
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ストーリー
「AIで画像が作れるって、すごい!」「イラストは描けなくても、これならできそう!」そう思い、鼻息荒くAI画像生成にチャレンジした私。…淡い期待は、見事に撃沈しました。
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プロンプトをオープンにしてくれていることです、ありがとうございます。
- 投稿者: Amazon カスタマー 日付: 2024/01/18
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5分で画像生成 スマホで作れるAIイラスト/初心者向け”Leonardo.Ai”の使い方
- 呪文(プロンプト)や英語の知識0でも簡単、無料で写真・イラスト集が作れる!ビジネスへの応用、著作権やスキルアップのテクニックも解説
- ナレーター: 浅見 陽輔
- 再生時間: 2 時間 51 分
- 配信日: 2023/09/04
- 言語: 日本語
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Fundamentals of Software Architecture
- An Engineering Approach
- 著者: Mark Richards, Neal Ford
- ナレーター: Benjamin Lange
- 再生時間: 13 時間 10 分
- 完全版
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総合評価
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ナレーション
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ストーリー
This book provides the first comprehensive overview of software architecture’s many aspects. Aspiring and existing architects alike will examine architectural characteristics, architectural patterns, component determination, diagramming and presenting architecture, evolutionary architecture, and many other topics. Mark Richards and Neal Ford—hands-on practitioners who have taught software architecture classes professionally for years—focus on architecture principles that apply across all technology stacks.
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Fundamentals of Software Architecture
- An Engineering Approach
- ナレーター: Benjamin Lange
- 再生時間: 13 時間 10 分
- 配信日: 2021/02/27
- 言語: 英語
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Introducing Python (2nd Edition)
- Modern Computing in Simple Packages
- 著者: Bill Lubanovic
- ナレーター: Derek Dysart
- 再生時間: 13 時間 3 分
- 完全版
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ナレーション
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ストーリー
Easy to understand and engaging, this updated edition of Introducing Python is ideal for beginning programmers as well as those new to the language. Author Bill Lubanovic takes you from the basics to more involved and varied topics, mixing tutorials with cookbook-style code recipes to explain concepts in Python 3. End-of-chapter exercises help you practice what you've learned.
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Introducing Python (2nd Edition)
- Modern Computing in Simple Packages
- ナレーター: Derek Dysart
- 再生時間: 13 時間 3 分
- 配信日: 2023/05/09
- 言語: 英語
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Hackers & Painters
- Big Ideas from the Computer Age
- 著者: Paul Graham
- ナレーター: Mark Sando
- 再生時間: 7 時間 44 分
- 完全版
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総合評価
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ナレーション
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ストーリー
We are living in the computer age, in a world increasingly designed and engineered by computer programmers and software designers, by people who call themselves hackers. Who are these people, what motivates them, and why should you care? Consider these facts: Everything around us is turning into computers. Your typewriter is gone, replaced by a computer. Your phone has turned into a computer. So has your camera. Soon your TV will. Your car was not only designed on computers, but has more processing power in it than a room-sized mainframe did in 1970.
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Hackers & Painters
- Big Ideas from the Computer Age
- ナレーター: Mark Sando
- 再生時間: 7 時間 44 分
- 配信日: 2021/03/17
- 言語: 英語
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Clean Code
- A Handbook of Agile Software Craftsmanship
- 著者: Robert C. Martin
- ナレーター: Theodore O'Brien
- 再生時間: 5 時間 49 分
- 完全版
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総合評価
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ナレーション
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ストーリー
Noted software expert Robert C. Martin presents a revolutionary paradigm with Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship. Martin has teamed up with his colleagues from Object Mentor to distill their best agile practice of cleaning code “on the fly” into a book that will instill within you the values of a software craftsman and make you a better programmer - but only if you work at it.
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Clean Code
- A Handbook of Agile Software Craftsmanship
- ナレーター: Theodore O'Brien
- 再生時間: 5 時間 49 分
- 配信日: 2021/02/27
- 言語: 英語
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Tidy First?
- A Personal Exercise in Empirical Software Design
- 著者: Kent Beck
- ナレーター: Stephen R. Thorne
- 再生時間: 2 時間 41 分
- 完全版
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総合評価
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ナレーション
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ストーリー
Messy code is a nuisance. "Tidying" code, to make it more readable, requires breaking it up into manageable sections. In this practical guide, author Kent Beck, creator of Extreme Programming and pioneer of software patterns, suggests when and where you might apply tidyings to improve your code while keeping the overall structure of the system in mind. Instead of trying to master tidying all at once, this book lets you try out a few examples that make sense for your problem. If you have a big function containing many lines of code, you'll learn how to logically divide it into smaller chunks.
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Tidy First?
- A Personal Exercise in Empirical Software Design
- ナレーター: Stephen R. Thorne
- 再生時間: 2 時間 41 分
- 配信日: 2024/10/15
- 言語: 英語
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Software Engineering at Google
- Lessons Learned from Programming Over Time
- 著者: Titus Winters, Tom Manshreck, Hyrum Wright
- ナレーター: Mark Sando
- 再生時間: 23 時間 36 分
- 完全版
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総合評価
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ナレーション
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ストーリー
How can software engineers manage a living codebase that evolves and responds to changing requirements and demands over the length of its life? Based on their experience at Google, software engineers Titus Winters and Hyrum Wright, along with technical writer Tom Manshreck, present a candid and insightful look at how some of the world’s leading practitioners construct and maintain software. This book covers Google’s unique engineering culture, processes, and tools and how these aspects contribute to the effectiveness of an engineering organization.
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Software Engineering at Google
- Lessons Learned from Programming Over Time
- ナレーター: Mark Sando
- 再生時間: 23 時間 36 分
- 配信日: 2021/02/05
- 言語: 英語
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Python Essentials for Dummies
- 著者: John C. Shovic PhD, Alan Simpson
- ナレーター: Lee Goettl
- 再生時間: 5 時間 27 分
- 完全版
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ナレーション
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ストーリー
This portable Dummies Essentials book focuses on the key topics you need to know about the popular Python language. Great for supplementing a course, reviewing for a certification, or staying knowledgeable on the job.
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Python Essentials for Dummies
- ナレーター: Lee Goettl
- 再生時間: 5 時間 27 分
- 配信日: 2024/05/28
- 言語: 英語
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Mastering Code
- How to Become a Software Development Expert - From Beginner to Pro
- 著者: William Jeffrey
- ナレーター: Mike Peterson
- 再生時間: 2 時間 17 分
- 完全版
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総合評価
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ナレーション
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ストーリー
Are you ready to transform your passion for technology into a thriving career? In Mastering Code: How to Become a Software Development Expert, you’ll discover the proven strategies, skills, and tools you need to become a coding professional—from beginner to pro. This comprehensive guide is your step-by-step roadmap to mastering programming languages like Python, Java, and JavaScript, building real-world applications, and thriving in the fast-paced world of software development.
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Mastering Code
- How to Become a Software Development Expert - From Beginner to Pro
- ナレーター: Mike Peterson
- 再生時間: 2 時間 17 分
- 配信日: 2025/01/30
- 言語: 英語
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The Art of AI Software Development & Work
- Planning, Coding, & Staying Sane for Your Software Career
- 著者: Tom Henricksen
- ナレーター: Tom Henricksen
- 再生時間: 17 分
- 完全版
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総合評価
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ナレーション
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ストーリー
The AI revolution is happening now. Software developers who embrace AI will be best positioned to thrive in the future. This concise book provides a crucial foundation in the core concepts driving this transformative technology, including: Machine Learning: How algorithms learn from data to make predictions.
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The Art of AI Software Development & Work
- Planning, Coding, & Staying Sane for Your Software Career
- ナレーター: Tom Henricksen
- 再生時間: 17 分
- 配信日: 2025/01/28
- 言語: 英語
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Quantum Computing
- The Next Frontier
- 著者: Danish Rafiq
- ナレーター: Alexis Travis
- 再生時間: 7 分
- 完全版
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総合評価
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ナレーション
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ストーリー
Explore the cutting-edge world of quantum computing in Quantum Computing: The Next Frontier. This comprehensive guide demystifies the principles of quantum mechanics, showcases real-world applications, and highlights the leading companies revolutionizing the field. From cryptography to artificial intelligence, discover how quantum computing is poised to reshape industries and solve humanity’s most complex challenges. Whether you're a curious beginner or a tech enthusiast, this book provides an accessible roadmap to understanding the quantum revolution.
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Quantum Computing
- The Next Frontier
- ナレーター: Alexis Travis
- 再生時間: 7 分
- 配信日: 2025/01/27
- 言語: 英語
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The Rules of Programming
- The Missing Manual: How to Write Better Code
- 著者: Chris Zimmerman
- ナレーター: Ray Greenley
- 再生時間: 7 時間 10 分
- 完全版
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総合評価
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ナレーション
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ストーリー
This philosophy-of-programming guide presents a unique and entertaining take on how to think about programming. A collection of twenty-one pragmatic rules, each presented in a stand-alone chapter, captures the essential wisdom that every freshly minted programmer needs to know and provides thought-provoking insights for more seasoned programmers. Author Chris Zimmerman, cofounder of the video game studio Sucker Punch Productions, teaches basic truths of programming by wrapping them in memorable aphorisms and driving them home with examples drawn from real code.
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The Rules of Programming
- The Missing Manual: How to Write Better Code
- ナレーター: Ray Greenley
- 再生時間: 7 時間 10 分
- 配信日: 2023/04/21
- 言語: 英語
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Learning Agile
- Understanding Scrum, XP, Lean, and Kanban
- 著者: Andrew Stellman, Jennifer Greene
- ナレーター: TJ Johnson
- 再生時間: 15 時間 4 分
- 完全版
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総合評価
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ナレーション
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ストーリー
Learning Agile is a comprehensive guide to the most popular agile methods, written in a light and engaging style that makes it easy for you to learn. Agile has revolutionized the way teams approach software development, but with dozens of agile methodologies to choose from, the decision to "go agile" can be tricky. This practical book helps you sort it out, first by grounding you in agile's underlying principles, then by describing four specific - and well-used - agile methods: Scrum, extreme programming (XP), Lean, and Kanban.
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Learning Agile
- Understanding Scrum, XP, Lean, and Kanban
- ナレーター: TJ Johnson
- 再生時間: 15 時間 4 分
- 配信日: 2021/05/18
- 言語: 英語
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Data Science for Business
- What You Need to Know About Data Mining and Data-Analytic Thinking
- 著者: Foster Provost, Tom Fawcett
- ナレーター: Benjamin Lange
- 再生時間: 12 時間 46 分
- 完全版
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ナレーション
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ストーリー
Data science experts Foster Provost and Tom Fawcett, Data Science for Business introduces the fundamental principles of data science, and walks you through the "data-analytic thinking" necessary for extracting useful knowledge and business value from the data you collect. This guide also helps you understand the many data-mining techniques in use today.
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Data Science for Business
- What You Need to Know About Data Mining and Data-Analytic Thinking
- ナレーター: Benjamin Lange
- 再生時間: 12 時間 46 分
- 配信日: 2021/02/05
- 言語: 英語
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Software Architecture: The Hard Parts
- Modern Trade-Off Analyses for Distributed Architectures
- 著者: Neal Ford, Mark Richards, Pramod Sadalage, 、その他
- ナレーター: Dena Dahilig
- 再生時間: 12 時間 53 分
- 完全版
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ナレーション
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ストーリー
There are no easy decisions in software architecture. Instead, there are many hard parts—difficult problems or issues with no best practices—that force you to choose among various compromises. With this book, you'll learn how to think critically about the trade-offs involved with distributed architectures. Architecture veterans and practicing consultants Neal Ford, Mark Richards, Pramod Sadalage, and Zhamak Dehghani discuss strategies for choosing an appropriate architecture.
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Software Architecture: The Hard Parts
- Modern Trade-Off Analyses for Distributed Architectures
- ナレーター: Dena Dahilig
- 再生時間: 12 時間 53 分
- 配信日: 2023/08/29
- 言語: 英語
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JavaScript (7th Edition)
- The Definitive Guide: Master the World's Most-Used Programming Language
- 著者: David Flanagan
- ナレーター: Gabriel Vaughan
- 再生時間: 25 時間 27 分
- 完全版
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ナレーション
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ストーリー
This book is for programmers who want to learn JavaScript and for web developers who want to take their understanding and mastery to the next level. It begins by explaining the JavaScript language itself, in detail, from the bottom up. It then builds on that foundation to cover the web platform and Node.js.
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JavaScript (7th Edition)
- The Definitive Guide: Master the World's Most-Used Programming Language
- ナレーター: Gabriel Vaughan
- 再生時間: 25 時間 27 分
- 配信日: 2023/08/29
- 言語: 英語
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Learning Systems Thinking
- Essential Non-Linear Skills and Practices for Software Professionals
- 著者: Diana Montalion
- ナレーター: Wendy Tremont King
- 再生時間: 11 時間 16 分
- 完全版
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ナレーション
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ストーリー
A decade ago, developers built information-sharing software by writing a lot of custom code in a single code base, then adding layers of caching. Now we build information systems: interdependent software and services, data platforms, and event streams. Many of our software-to-systems initiatives fail, though, and when they do, we double down on traditional linear approaches. But linear thinking cannot resolve systems challenges. We need to shift to systems thinking.
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Learning Systems Thinking
- Essential Non-Linear Skills and Practices for Software Professionals
- ナレーター: Wendy Tremont King
- 再生時間: 11 時間 16 分
- 配信日: 2024/10/08
- 言語: 英語
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Information Architecture
- For the Web and Beyond
- 著者: Louis Rosenfeld, Peter Morville, Jorge Arango
- ナレーター: Theodore O'Brien
- 再生時間: 11 時間
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ナレーション
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ストーリー
Information architecture (IA) is far more challenging - and necessary - than ever. To guide you through this broad ecosystem, this popular guide - now in its fourth edition - provides essential concepts, methods, and techniques for digital design that have withstood the test of time. UX designers, product managers, developers, and anyone involved in digital design will learn how to create semantic structures that will help people engage with your message.
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Information Architecture
- For the Web and Beyond
- ナレーター: Theodore O'Brien
- 再生時間: 11 時間
- 配信日: 2021/03/26
- 言語: 英語
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Acing the System Design Interview
- 著者: Zhiyong Tan
- ナレーター: Julie Brierley
- 再生時間: 16 時間 53 分
- 完全版
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ナレーション
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ストーリー
The system design interview is one of the hardest challenges you'll face in the software engineering hiring process. This practical book gives you the insights, the skills, and the hands-on practice you need to ace the toughest system design interview questions and land the job and salary you want.
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Acing the System Design Interview
- ナレーター: Julie Brierley
- 再生時間: 16 時間 53 分
- 配信日: 2024/05/03
- 言語: 英語
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Play Nice
- The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment
- 著者: Jason Schreier
- ナレーター: Ray Chase
- 再生時間: 9 時間 16 分
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ナレーション
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ストーリー
For video game fans, the name Blizzard Entertainment was once synonymous with perfection. The renowned company behind classics like Diablo and World of Warcraft was known to celebrate the joy of gaming over all else. What was once two UCLA students' simple mission—to make games they wanted to play—launched an empire with thousands of employees, millions of fans, and billions of dollars. But when Blizzard cancelled a buzzy project in 2013, it gave Bobby Kotick, the infamous CEO of corporate parent Activision, the excuse he needed to start cracking down on Blizzard's proud autonomy.
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